Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari 2022

Tubuh & Gerakan Animasi

  Teknik Menggambar Tubuh          Pada bagian ini, kita akan melanjutkan pembahasan mengenai bagaimana menggambar bentuk tubuh dan gerakan karakter, jika pada bagian dua kita  belajar mengenal sudut pandang karakter, maka pada bagian ini kita akan memakai hasil latihan pada bagian tesebut, karena dalam menggabar tubuh dan gerakan juga ada sudut pandang. kesulitan menggambar tubuh adalah proposionalnya, kita harus tau ukuran dan panjang pendeknya bagian-bagian tubuh, kita juga harus dapat memperkirakan semuanya agar terlihat wajar namun selama menggunakan garis bantu, kita tidak perlu repot-repot harus menggambar berulang kali secara terus-menerus akan membuat diri kita terbiasa dan pekerjaan kita semakin cepat.          Gaya realis menurut mangakanya untuk menggambar karakter lebih proposional, baik bentuk organ tubuh maupun ukuran bagian-bagian tubuhnya, sedangkan gaya imajunatif atau bebas memungkinkan mangaka untuk mengeksplorasi karakternya sesuai dengan keinginanya. manakah yang

Mempresentasikan Konsep Routing

1. Administrative Distance          Pada umumnya protokol routing mempunyai struktur metric dan algoritma yang berbeda dengan protocol lain., pada jaringan yang memiliki beberap routing protocol, pertukaran informasi routing, dan kemampuan untuk memilih jalur terbaik sangatlah penting, Adminstrative  distance merupakan suatu fitur yang digunakan oleh router untuk menentukan pemilihan jalur terbaik jika terdapat dua atau lebih jalur menuju ke tujuan yang sama dari dua protokol routing yang berbeda, setiap protocol routing mendapatkan prioritas berbdasarkan distance yang demikian  A. Pemilohan Jalur terbaik          Merupakan kriteria yang di gunakan router untuk menentukan protokol routing mana yang akan digunakan jika dua protokol menyediakan informasi roting untuk satu tujuan yang sama,  hal ini digunakan untuk mengukur tingkat kepercayaan dari sumber informasi routing dari sebuah protokol dapat di modifikasi dengan menggunakan perintah distance pada proses routing subconfigurasion mo

Prosedur Merakit Komputer CPU

           Dalam Merakit komputer terutama CPU harus terdapat prosedur yang harus di lakukan karena kerusakan sedikit dalam pemasangan dapat berakibat fatal A. Memasang CPU          Untuk memasang sebuah socket 7 atau Chip yangserupa, ikuti prosedur berikut.  1. Matikan chip dan perhatikan pin-pinya untuk memastikan bahwa tidak ada yang rusak kesemua pin        harus tetap mengarah keluar. 2. taruhlan chip dengan pin 1 pada chip dan socket. Luruskan Pin 1 pada socket agar pin terapasang            tepat pada motherboard  3. Bukalah Socket ZIF. pindahkan tuasnya menjauh dari socket dari posisi awalnya dan didirikan pada        posisi terbuka 4. Masukan Chip prosesor kedalam socket sehingga keseluruhan pin masuk kedalam lubang yangn            sesuai. hindari memaksa memasukan prosesor kedalam socket karena akan merusak pin 5. untuk mengamankan chip yang terpasang. dorong tuas dengan hati-hati ke arah bawah sehingga              posisi menutup   B. Mengatur Voltase CPU           Apabila

Konsep Dasar Jaringan Nirkabel

         Jaringan Nirkabel merupakan bidang disiplin yang berkaitan dengan komunikasi antar sistem komputer tanpa menggunakan kabel, jaringan nirkabel ini sering dipakai untuk jaringan komputer, baik pada jarak yang dekat ( beberapa meter, memakai alat/pemancar bluetooth) maupun pada jarak jauh (lewat satelit) bidang ini erat hubunganya dengan bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan teknik komputer, jenis jaringan yang populer dalam kategori jaringan nirkkabel ini meliputi jaringan kawasan lokal nirkabel (wireless LAN/WLAN) dan WIFI          Prinsip dasar sebuah jaringan nirkabel sebenarnya sama dengan jaringan berkartu jaringan (ethernet card), Fungsi access point sering di singkat A.P pada sebuah jaringan nirkabel mirip dengan HUB pada jaringan komputer berbasis kabel. jika tanpa access point, komputer yang mempunyai adapter nirkabel dapat berkomunikasi langsung dengan komputer lainya, dan hal ini sama dengan hubungan komputer ke komputer (peer to peer) dengan menggunakan kab

Konfigurasi Load Balancing

         Banyak orang beranggapan bahwa dengan menggunakan load balancing, kecepatan akan bertambah dua kali lipat, hal ini adalah anggapan yang salah pada kenyataanya, load balancing hanya membagi jalur antara antara satu ISP dengan ISP lainya agar bisa bekerja bersamaan, hal ini dapat di analogikan dengan ISP A dapat di lewati range IP 192.168.1.2-192.168.1.20 sedangkan ISP B dapat di lewati Client dengan range IP 192.168.1.11-192.168.1.40 1, Konfigurasi Load Balancing Mikrotik          Sebelum memulai konfigurasi load balancing mikrotik, berikut ip yang akan di gunakan  IP Gateway Lokal ISP A = 10.10.200.2/30 (ether 1) IP Gateway Lokal ISP B = 10.10.200.5/30 (ether 2) IP Lokal                                 = 192.168.200.0/24 (ether 3) Adapaun langkah-langkah konfigurasi load balancing mikrotik adalah sebagai berikut  A. Lakukan pengatuan IP addres pada ether 1, 2, dan 3 seperti gambar 3,7 B. membuat rule untuk load balansing, yaitu, yaitiu dengan membuka menu IP, lalu pilih firewa

manipulasi Gambar Vektor

         Manipulasi gambar adalah aplikasi editing gambar teknik untuk gambar-gambar dalam rangka menciptakan ilusi melalui cara digital. gambar dalam digital editing biasanya diambil dengan kamera digital (foto) atau mengambil dari internet dan mengedit langsung di komputer. 1  Pengenalan grafis berbasis vektor    Grafis vektor merupakan sebuah objek gambar yang tercipta dari kombinasi titik-titik dan grafis, grafis vektor tidak menggantung banyaknya pixel yang menyusunya serta kondisi monitor, hal ini di karenakan tampilan vektor tersusun dari garis-garis Berikut merupakan perbedaan vektor dan raster  A. Vektor  1) Tetap utuh pada saat melakukan zooming  2) Tersusun dari kurva (path) 3) Tidak mengenal resolusi  4) Menyimpan gambar sesuai dengan software yang kita gunakan  5) Nyaman di pakai untuk me-layout halaman (teknik publishing) membuat font dan ilustrasi B. Bitmap 1) Pecah saat melakukan zooming. 2) Tersusun Oleh selebaran bintik-bintik 3) Gradasi warna lebih luwes dan nyata  4

Pemahaman Dasar Load Balancing

           Sebuah server yang memiliki banyak user yang telah melebihi maksimal kapasitasnya, tentu hal ini akan membebani server tersebut dalam melakukan pelayanan permintaan semua server, untuk mengatasi hal ini, salah satu solusinya adalah membagi-bagi atau mendistribusikan beban traffic tersebut ke beberapa server, teknik ini di namakan load balancing secara umum, secara umum laod balancing dapat di definisikan sebagai suatu teknik untuk mendistribusikan beban traffic poada dua atau lebih jalur koneksi secara seimbang sehingga traffic dapat berjalan optimal, memamksimalkan trougput, memperkecil waktu tanggap dan menghindari overload pada salah satu jalur koneksi,          Dalam Melakukan load balancing di perlukan perangkat khusus, yaitu load balance (perangkat load balancing) menggunakan beberapa peralatan yang sama untuk menjalankan tugas yang sama, hal ini memungkinkan pekerjaan dilakukan dilakukan dengan lebih cepat di bandingkan apabila di kerjakan hanya satu peralatan saja da

Pemahaman Dasar Bandwidth

           Apa itu yang di maksud dengan bandwidth? Mungkin jika anda yang sering memakai Jaringan komputer atau internet pasti sudah mengetahuinya, seperti yang sudah di jelaskan secara sekilas, bahwa bandwidth merupakan jumlah nilai konsumsi transfer data yang di hitung dalam hitungan bit/detik atau yang biasanay di sebut bit per second (bps), antara server dan client dalam waktu tertentu, bandwidth bisa di artikan juga kapasitas maksimum dari suatu jalur komunikasi yang di pakai untuk mentransfer data dalam hitungan detik,          Pada jaringan komputer, istilah bandwidth ini sering juga di gunakan untuk merujuk pada sinonim dari data transfer rate, yaitu jumlah data yang di kirim atau di transfer dari satu lokasi ke lokasi lain dalam kurun waktu tertentu, Bisanya di hitung dalam kurun waktu detik, jadi dapat di simpulkan bahwa bandwidth ini adalah kapasitas maksimal data yang bisa di pakai untuk mengirim data dalam satuan detik dari satu buah jalur komunikasi,  1, Kegunaan Bandwid

Manipulasi Gambar Vektor

         Manipulasi adalah aplikasi editing gambar teknik untuk gambar-gambar dalam rangka menciptakan ilusi melalui cara digital editing biasanya di ambil dengan kamera digital (foto) atau mengambil dari internet dan mengedit langsung di komputer, 1. Pengenalan Grafis Berbasis Vektor           Grafis vektor merupakan sebuah objek gambar yang tercipta dari kombinasi titik-titik dan grafis, Grafis vektor tidak tergantung banyaknya pixel yang menyusunya serta kondisi monitor, hal ini di karenakann tampilan vektor tersusun dari garis-garis  Berikut merupakan perbedaan vektor dan raster. A. Vektor      Beritkut merupakan ciri khas dari vektor  1)  Tetap utuh pada saat melakukan zooming. 2)  Tersusun dari kurva (path). 3)  Tidak mengenal resolusi  4)  Menyimpan gambar sesuai dengan Software yang kita gunakan.  5)  Nyaman dipakai untuk me-layout halaman (teknik publishing). membuat font dan ilustrasi  B. Bitmaps 1)  Pecah saat melakukan zooming. 2)  Tersusun oleh selebaran Bintik-bintik (pik